散策/隨筆

神保町舊書街。世界觀 patch

對我來說,旅行的意義不再是淺薄的「增廣見聞」,增廣見聞只會是一個手段,用來拓展、更新我的世界觀、讓我維持對這個世界的熱情。 — 2022-10-15 由於上百年以來累積的地域歷史因素,讓神保町成為東...

台灣吉日。當我們不再創作

2022-09-18 《台灣吉日》 拜疫情所賜,許多回不了家的台灣人在日本都像著了魔似的想念家鄉的食物,每當有哪裡買得到台灣特產,或是有台灣料理的餐廳,大家便會互通有無,彷彿挖到寶。若是有台灣祭典的活...

二訪武藏小杉。在相同中發現不同

2022-08-14 這是第二次來武藏小杉,初次來的時候,我對它的第一印象就是有很多 Tower Mansion,之前也只是路過逛了一下,但這次到同一個地點,卻也是找到了新的驚喜。 這是本文唯一我自己...

虛擬世界原住民沒有朋友

虛擬世界原住民 從國中開始沉迷於數位世界,又或許加上成長歷程的影響,我很早就成為虛擬世界的「原住民」。 比如說,隔著一個電腦螢幕的對話更讓我感到自在;比起當面傳達情緒,我更容易用文字表達感受;也更能從...

公司的台灣頻道

半年多前,我剛加入這間接近百人的小公司,當時加我總共有五個台灣人,以超過二十個國籍的分布來說,台灣人已經算多了。 在得知有其他台灣人之後,心裡有點擔心各自都在不同的團隊,甚至也不全部都是工程師,可能沒...

懷疑人生,從現在(再)開始

書寫疑惑、徬徨與不安 還記得學生時期,在無名小站上面,或是 BBS 個板,總是能看到各種無意義的呢喃,我也參與過其中。那是青少年時期對未知的徬徨、對無法掌控的人生的錯誤想像,對社會來說,或許一點價值都...

podcast 作為資訊媒介的觀察,以及對寫作的啟發

堅持創作的知識結構化真的有必要嗎? 最近發現躺在電腦裡的草稿們,多半被我寫成像是結構化的筆記,比如說跟日本相關的主題,彷彿是以寫成「來日本生活工作的攻略」為目的一樣,反而降低了寫作上的效率。 其中一個...

到日本後的近況雜談

來到日本也好一陣子了,當初剛來就想分享一些心得,原本想等幾個月穩定後再說,結果轉眼就超過了半年,覺得是應該要來產出一些東西。 為什麼會選擇日本 到去年之前我都還沒有想要出國的打算,但也就在一邊找工作的...

二十世紀末的 MMORPG,跟現在的遊戲差在哪?

從世界觀、遊戲機制,與玩家行為來看,我們獲得的方便性遠比不上失去的遊戲性 學生時代曾經是 MMORPG 重度玩家的我,這幾年常常在想,為何那個年代的線上遊戲對我來說有魅力,而現在的遊戲到底缺少了什麼?...

購物與百貨之外,多重衝突的曼谷 / photo by iPhone7+

或許很多人對曼谷的印象就是好買的市場跟百貨,不過我也看到了一些不太一樣的地方。 如果不是因為員工旅遊的行程,或許一輩子也不會想到要去曼谷,畢竟對泰國的印象也就是佛教跟買買買,對我來說完全沒有吸引力。 ...