walking/essay

公式殺死了興趣

興趣是賺錢的台灣人 一個台灣推友說身邊都在談論買房跟投資,因此感受到年紀真的大了。這當然是比較資深的社會人士容易有的需求/煩惱,但除了年齡層的因素之外,我也認為買房跟投資的焦慮已經拓展到更年輕的族群,...

屬於你的「比特幣時刻」

疫情與戰爭撼動了法幣 疫情後隨著美元升息與通膨,許多國家的法幣大量貶值。 奈及利亞的法幣奈拉,在 2007 年匯率比值約與日幣相當,隨著通膨日漸嚴重,奈拉越來越不值錢,甚至光是 2023 下半年,奈拉...

移動自由

在台灣提起文創,最多人會想到的可能是台北的華山、松菸、四四南村、台中的草悟道、或者高雄的駁二。它們有較多的商業氣息,一些原本出現在百貨公司與網路販售的商品,也會出現在這些文創園區當中。即使是老建築,整...

當創作退化成消費

自我中心,還是演算法中心? 自西元兩千年網路泡沫以來,人在平台上每天發佈的動態與影音數量一直在增加;而最近幾年,社群上發佈的各種媒體數量增加更為急遽,多數人隨手一按就馬上能發出動態,我們稱之為自媒體時...

攝影集與照片

開始整理作品集 寫了《懷舊遊戲與黑白照片》這篇文章之後,我推了自己一把,想要嘗試透過更少的顏色讓畫面呈現更多的故事,於是有別於以往用旅遊日作為單位整理照片,我開始在 Behance 上面做了幾個專案,...

被工具抹去靈魂的創作

變成工具的形狀 最近發現自己很容易被框架與工具束縛,或者說我的行為很容易「變成工具的形狀」。 譬如說,我開始學習攝影之後,嘗試著把自己拍的照片加入文章內,起初我感到很滿意,因為文字是我擅長的領域,加入...

懷舊遊戲與黑白照片

黃版寶可夢 某天中午吃飯滑手機的時候,我被 Youtube 推播了一部來自TG講遊戲頻道的影片:《完成寶可夢151,重溫黃版之旅,完成小時候的夢想》。 那是一部片長接近一小時的長影片,或許是情懷加持,...

今年或許是「潤」年

2023年末,日本選出了代表字「稅」,用來代表日本人民對政府財政上的不安、以及加稅的擔憂。 而全世界在疫情後的焦慮,並沒有跟著減少:烏俄戰爭仍然沒有結束的跡象、「大難民時代」也在惡化當中、與此同時歐盟...

新相機,我跟得上嗎?

我的第一台相機是 Sony A7C,在 2020 年的 11 月購入,然而在那之後的兩年之間,我的攝影技術進步有限,甚至很慚愧地說,除了出門旅遊的時候拿來記錄,我並沒有太多攝影的熱情。 直到今年 5 ...

開始散步兩年後

約莫在 2021 年的夏天,我開始嘗試較常出門散步,當時一時興起之後連續了三天,成為了我喜歡散步的契機。 日本的街道多數比較乾淨、空氣也比台灣好,應該要多利用地利之便;但一開始我以為應該要找到想去的綠...

進不去的府中競馬場

2022-09-23 水曜どうでしょう 最近跟老婆開始仿效《玩轉世界瘋很大(水曜どうでしょう)》的做法,出門之前才開始擲骰子決定要去哪。 《玩》劇是一個由大泉洋與鈴井貴之兩個喜劇演員主演,最早在 19...

在「人生遊戲」跟 AI 比賽練功

練功 比較年輕的讀者可能沒經歷過 2000 年代,大概在我國中的時候,以石器時代、天堂、仙境傳說、魔力寶貝等 MMORPG 為首的線上遊戲熱潮。 我曾經寫過一篇文章〈二十世紀末的 MMORPG,跟現在...