尾道 day 3:誰來決定目標?

7/23,離職後七天 明明每天都有新的刺激、找到新的餐廳、新的旅人,或值得記錄的景色,但我開始感受到有一股焦慮在醞釀。 我出門前會擔心「如果今天什麼都沒達成,也可以嗎?」,回旅館後也會萌生「今天這樣就...

街拍與靈魂出竅

自己與街拍 250130,路人,華山文創 剛開始攝影的時候,多數人都是因為想要成為某個人,譬如想要拍的跟那個誰誰誰一樣好,然後就開始模仿他。 我也一樣,無非是想要學習拍出好看的照片,但持續不久,興趣缺...

尾道 day 2:失敗也是一期一会

失敗也是一期一会 7/22,這是我離職後的第六天。 之所以從 day2 開始,是因為第一天匆忙來到這個城市已經有點晚,沒什麼機會閒逛、也還沒有住在這裡的實感,所以 day2 才是我來到尾道之後正式開始...

原來我需要這麼多空白:記錄於尾道行前

為什麼選擇尾道?因為妻子曾經看了劉揚銘的尾道系列文章,她推薦給我說或許可以作為這次放空的目的地,我把整個系列都看完之後,就毫不猶豫地決定了。 因為是寫在尾道前的心情,文章沒有任何跟尾道相關的記錄,只有...

三十後半,我又換工作了

爬不上去的那一天總會到來 剛進入職場前幾年,大家都說「軟體工程師加薪最快的途徑就是跳槽」,這個概念大致上沒錯,因為人才市場的最根本邏輯,就是企業並非完全按照能力敘薪,更多時候是取決於雙方籌碼,而跳槽的...

「第六權」

臉書弱了,演算法卻更強 2017 年,那是一個網路媒體正歷經 Facebook 等社群媒體荼毒的年代,一些媒體人紛紛跳出來說平台演算法對媒體環境能造成多大的影響,以及高聲疾呼改變媒體生態是迫切要務。 ...

我們都相同又不同

我的中二天堂 我的國中時期有大量的時間都花在玩《天堂》,從二十年後我特地為它寫了一篇文章《二十世紀末的MMORPG》,以及四年後的另一篇文章《在「人生遊戲」跟AI 比賽練功》,就不難看出這款遊戲對我的...

對開放創作的反思

開放真棒,不是嗎? 如果撇開求學時期玩票性質的部落格不算,自從我出社會開始寫作以來,斷斷續續也差不多有了十年。 在這十年內我用了各種平台與工具,從主題、流程到寫作風格,每一個面向都一直在改變。唯一不變...

找一起慢下來的人

更慢的創作流程 2020 年底,我寫了一篇文章,是關於我如何有效率地發佈網誌到不同平台的流程(為什麼應該使用 WordPress 發佈到不同平台?談我的多重發佈流程)。 當時除了 WordPress,...