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三十後半,我又換工作了

爬不上去的那一天總會到來 剛進入職場前幾年,大家都說「軟體工程師加薪最快的途徑就是跳槽」,這個概念大致上沒錯,因為人才市場的最根本邏輯,就是企業並非完全按照能力敘薪,更多時候是取決於雙方籌碼,而跳槽的...

「第六權」

臉書弱了,演算法卻更強 2017 年,那是一個網路媒體正歷經 Facebook 等社群媒體荼毒的年代,一些媒體人紛紛跳出來說平台演算法對媒體環境能造成多大的影響,以及高聲疾呼改變媒體生態是迫切要務。 ...

我們都相同又不同

我的中二天堂 我的國中時期有大量的時間都花在玩《天堂》,從二十年後我特地為它寫了一篇文章《二十世紀末的MMORPG》,以及四年後的另一篇文章《在「人生遊戲」跟AI 比賽練功》,就不難看出這款遊戲對我的...

對開放創作的反思

開放真棒,不是嗎? 如果撇開求學時期玩票性質的部落格不算,自從我出社會開始寫作以來,斷斷續續也差不多有了十年。 在這十年內我用了各種平台與工具,從主題、流程到寫作風格,每一個面向都一直在改變。唯一不變...

找一起慢下來的人

更慢的創作流程 2020 年底,我寫了一篇文章,是關於我如何有效率地發佈網誌到不同平台的流程(為什麼應該使用 WordPress 發佈到不同平台?談我的多重發佈流程)。 當時除了 WordPress,...

公式殺死了興趣

興趣是賺錢的台灣人 一個台灣推友說身邊都在談論買房跟投資,因此感受到年紀真的大了。這當然是比較資深的社會人士容易有的需求/煩惱,但除了年齡層的因素之外,我也認為買房跟投資的焦慮已經拓展到更年輕的族群,...

屬於你的「比特幣時刻」

疫情與戰爭撼動了法幣 疫情後隨著美元升息與通膨,許多國家的法幣大量貶值。 奈及利亞的法幣奈拉,在 2007 年匯率比值約與日幣相當,隨著通膨日漸嚴重,奈拉越來越不值錢,甚至光是 2023 下半年,奈拉...

移動自由

在台灣提起文創,最多人會想到的可能是台北的華山、松菸、四四南村、台中的草悟道、或者高雄的駁二。它們有較多的商業氣息,一些原本出現在百貨公司與網路販售的商品,也會出現在這些文創園區當中。即使是老建築,整...

當創作退化成消費

自我中心,還是演算法中心? 自西元兩千年網路泡沫以來,人在平台上每天發佈的動態與影音數量一直在增加;而最近幾年,社群上發佈的各種媒體數量增加更為急遽,多數人隨手一按就馬上能發出動態,我們稱之為自媒體時...

攝影集與照片

開始整理作品集 寫了《懷舊遊戲與黑白照片》這篇文章之後,我推了自己一把,想要嘗試透過更少的顏色讓畫面呈現更多的故事,於是有別於以往用旅遊日作為單位整理照片,我開始在 Behance 上面做了幾個專案,...

被工具抹去靈魂的創作

變成工具的形狀 最近發現自己很容易被框架與工具束縛,或者說我的行為很容易「變成工具的形狀」。 譬如說,我開始學習攝影之後,嘗試著把自己拍的照片加入文章內,起初我感到很滿意,因為文字是我擅長的領域,加入...

懷舊遊戲與黑白照片

黃版寶可夢 某天中午吃飯滑手機的時候,我被 Youtube 推播了一部來自TG講遊戲頻道的影片:《完成寶可夢151,重溫黃版之旅,完成小時候的夢想》。 那是一部片長接近一小時的長影片,或許是情懷加持,...