手機遊戲的換皮風潮

日 09 11月 2014 by leafwind
在 PC 上,不管是玩家的操作性、視覺性、遊戲平衡性都影響巨大

只要一點點設計不同就會有截然不同的遊戲體驗

玩法相同的遊戲,可能因為一個小地方不同,就有天差地遠的評價

但是環境換到手機上

玩家的操作空間變小了,通常都只剩一根手指頭滑來滑去

視覺性受到侷限了,再大也不過是五吋上下、再華麗也要考慮GPU跟電池

平衡性也不那麼吃重了,多數人只是為了打發時間玩一玩

這些因素,一言以蔽之就是手機「遊戲性的扁平化」

在各種環境限制很多的情況下,做得好跟做得爛的差距就相對小了

因此手機遊戲能否勝出的因素從遊戲本身,變成行銷跟外皮,還有開發速度這三樣

「誰能在最短時間內開發出受歡迎的美術設計並且送到最多人面前,就能拿下這張皮的錢」

因此,雖然神魔跟龍族拼圖的遊戲核心可說是相差無幾,玩法基本上就是同一個

但在台港澳地區,神魔卻能席捲市場成為主流 read more